CeBIT Innovation Award

Finalisten des CeBIT Innovation Award stehen fest

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climbtrack – die dritte Hand an der Kletterwand

Mit climbtrack, entwickelt von Felix Kosmalla und Frederik Wiehr vom Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz, können Klettersportlerinnen und -sportler nicht nur mit geringem Aufwand ihren Trainingsfortschritt analysieren und dokumentieren...
Mit climbtrack, entwickelt von Felix Kosmalla und Frederik Wiehr vom Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz, können Klettersportlerinnen und -sportler nicht nur mit geringem Aufwand ihren Trainingsfortschritt analysieren und dokumentieren...
(Bild: Mike Auerbach)

Die App bietet auch Augmented-Reality-Lösungen zur spontanen Definition von Kletterrouten an.
Die App bietet auch Augmented-Reality-Lösungen zur spontanen Definition von Kletterrouten an.
(Bild: Mike Auerbach)

Diese Anwendung soll den Klettersport noch faszinierender machen. Mit climbtrack können Klettersportlerinnen und -sportler nicht nur mit geringem Aufwand ihren Trainingsfortschritt analysieren und dokumentieren.

Die App, die von den beiden Wissenschaftlern Felix Kosmalla und Frederik Wiehr vom Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz entwickelt wurde, bietet auch Augmented-Reality-Lösungen zur spontanen Definition von Kletterrouten an.

So profitieren auch Betreiberinnen und Betreiber von Kletterhallen von dieser nützlichen Applikation: Mit climbtrack können sie genau nachverfolgen, welche Strecken am häufigsten ausgewählt werden und so weniger beliebte Routen durch neue, attraktivere Strecken ersetzen.

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