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MicroConsult Academy GmbH

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Design Patterns Schulung (nicht nur) für Embedded-Systeme (Seminar)

Datum:

16.03.2026 - 20.03.2026

Veranstaltungsort:

München, MicroConsult

Beschreibung:

Sie können abschätzen, unter welchen Bedingungen klassische Entwurfsmuster - Design Patterns - auch in ressource-limitierten Embedded Systemen gewinnbringend eingesetzt werden können. Außerdem kennen Sie die Einsatzmöglichkeiten von Entwurfsmustern zum Zweck der Fehlersuche und k

Sie können abschätzen, unter welchen Bedingungen klassische Entwurfsmuster - Design Patterns - auch in ressource-limitierten Embedded Systemen gewinnbringend eingesetzt werden können. Sie kennen die Muster, die sich in typischen Anwendungen von Embedded Systemen besonders gut eignen, und können nicht nur deren Speicherplatz- und Laufzeitkosten beurteilen, sondern diese auch durch Laufzeitmessungen überprüfen. Sie wissen, welche häufig verwendeten Lösungsansätze besser vermieden werden sollten ("Anti-Pattern"). Außerdem kennen Sie die Einsatzmöglichkeiten von Entwurfsmustern zum Zweck der Fehlersuche und können diese anwenden.

 

Inhalt


Einführung in die Design Patterns (Entwurfsmuster)

  • Geschichtliche Entwicklung
  • Was ist ein Entwurfsmuster?
  • GoF Entwurfsmuster (GoF Design Pattern)
  • Typische Probleme in Embedded-Systemen
  • Entwurfsmuster (Design Patterns) in Embedded Systemen

 

Erzeugungsmuster

  • Beispiel: Applikation zur Steuerung eines Motors
  • Flexibles Design auf Basis von Schnittstellen (Interfaces)
  • Praktische Übung: Messung der Speicherplatz- und Laufzeitkosten einer Schnittstelle
  • Statische Polymorphie und dynamische Polymorphie im Vergleich
  • Beispiel: Positionsverfolgung für ein Warentransportsystem
  • Wiederverwendung des Positionsverfolgungssystems für Flugzeuge
  • Positionsverfolgung auf Basis des Entwurfsmusters "Abstrakte Fabrik" (Design Pattern "Abstract Factory")
  • Fabrikerzeugung mithilfe des Entwurfsmusters "Singleton" (Design Pattern "Singleton")

 

Strukturmuster

  • Beispiel: Applikation zur Steuerung eines Motors
  • Alternatives Design auf Basis des Entwurfsmusters "Adapter" (Design Pattern "Adapter")
  • Workshop-Übung: Debugging einer Counter-Applikation
  • Lösung mithilfe des Entwurfsmusters "Dekorierer" (Design Pattern "Decorator")
  • Beispiel: Multithread-Applikation
  • Identifikation der Probleme typischer Lösungsansätze
  • Flexibler Lösungsansatz auf Basis des Entwurfsmusters "Proxy" (Design Pattern "Proxy")
  • Schutz-Proxy, Virtueller Proxy, Remote Proxy
  • Smart-Reference / Smart-Pointer

 

Verhaltensmuster

  • Beispiel: Behandlung von Timer-Ereignissen
  • Flexible Lösung auf Basis des Entwurfsmusters "Beobachter" (Design Pattern "Observer")
  • Praktische Übung: Anwendung des Beobachter-Musters in einer Aufzug-Steuerung
  • Fallstricke beim Design bzw. der Implementierung von Interfaces
  • "Horizontale" und "vertikale" Interfaces
  • Ereignisbehandlung auf Basis des Entwurfsmusters "Befehl" (Design Pattern "Command")
  • Praktische Übung: Anwendung des Befehlsmusters in der Aufzug-Steuerung
  • Beispiel: Traditionelle Implementierung eines Zustandsautomaten in C
  • Objektorientierte Lösung mithilfe des Entwurfsmusters "Zustand" (Design Pattern "State")
  • Praktische Übung: Anwendung des Zustandsmusters in der Aufzug-Steuerung
  • Beispiel: Benutzerdefinierte Speicherverwaltung
  • Partitionen und deren Verwaltung mithilfe von Partition-Managern
  • Flexible Speicherverwaltung auf Basis des Entwurfsmusters "Strategie" (Design Pattern "Strategy")
  • Praktische Übung: Anwendung des Strategiemusters in der Aufzug-Steuerung
  • Beispiel: Strategien mit gemeinsamer Grundstruktur
  • Realisierung auf der Basis des Entwurfsmusters "Schablonenmethode" (Design Pattern "Template Method")

 

Weitere Muster

  • Entwurfsmuster "Fabrikmethode" (Design Pattern "Factory Method")
  • Entwurfsmuster "Prototyp" (Design Pattern "Prototype")
  • Entwurfsmuster "Fassade" (Design Pattern "Facade")
  • Entwurfsmuster "Kompositum" (Design Pattern "Composite")
  • Entwurfsmuster "Memento" (Design Pattern "Memento")
  • Entwurfsmuster "Zuständigkeitskette" (Design Pattern "Chain of Responsibility")
  • Entwurfsmuster "Fliegengewicht" (Design Pattern "Flyweight")
  • Entwurfsmuster "Iterator (Design Pattern Iterator)
  • Entwurfsmuster "Vermittler" (Design Pattern "Mediator")

 

Praktische Übungen in der Design Pattern Schulung

  • Die Übungen werden mit der Plattform IAR Embedded Workbench und dem Designwerkzeug Enteprise Architect durchgeführt

 

MicroConsult Plus:

  • Zusätzlich zu den praktischen Übungen in den einzelnen Kursmodulen gewinnen Sie folgende Praxiskenntnisse:
  • Wie führe ich Speicherplatz- und Laufzeitmessungen durch?
  • Wie kann ich in Projekten Entwurfsmuster als Mittel zur Steigerung der Softwarequalität einsetzen?
  • Wie kann ich Entwurfsmuster zu Debug-Zwecken verwenden?
  • Wie kann ich gegebene Projekte durch die Anwendung von Entwurfsmustern weiterentwickeln?