Programmierung Lua stößt unter die Top Ten der Programmiersprachen vor
Zum ersten Mal in der Geschichte des Tiobe-Programmiersprachen-Index belegt die Skriptsprache Lua einen Platz unter den ersten Zehn.
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Noch vor einem Jahr war Lua lediglich auf Platz 20 der Tiobe-Hitliste zu finden. Heute belegt die Programmiersprache einen respektablen zehnten Platz.
Der Tiobe-Index ermittelt jeweils monatlich die Beliebtheit der 50 populärsten Programmiersprachen anhand der Zahl der Entwickler, die die jeweiligen Sprachen verwenden, der Buchveröffentlichungen sowie der Lehrveranstaltungen zu den jeweiligen Sprachen.
Die rasant steigende Beliebtheit von Lua ist der Tatsache zu verdanken, dass Apple seit Mitte 2010 die Programmierung von Apps für das iPhone-Betriebssystem iOS in Lua zulässt. Zuvor waren lediglich Objective-C, C, C++ sowie Webanwendungen auf Basis von JavaScript erlaubt. Zu den beliebtesten Lua-Applikationen auf dem iPhone zählt das populäre Spiel "Angry Birds".
Die Skriptsprache wurde in den neunziger Jahren an der Pontificia Universidade in Rio de Janeiro entwickelt. Das Ziel war damals eine leichtgewichtige Programmiersprache, die als Makrosprache in andere Anwendungen eingebettet werden konnte.
Ähnlich wie Java wird Lua-Quellcode zunächst in einen Bytecode kompiliert, den ein Interpreter zur Laufzeit in nativen Maschinencode übersetzt. Eines häufigsten Einsatzgebiete von Lua neben der Verwendung für die iPhone-Programmierung ist unter anderem die Programmierung der künstlichen Intelligenz von Spielecharakteren in Computerspielen.
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